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Presentacion de proyecto / Triptico Interactivo_01

La pieza a desarrollar durante el tiempo restante del semestre consiste en un tríptico interactivo, el cual será modificado por la proximidad que tenga el espectador con respecto a la pieza. Las imágenes a presentar están compuestas por tres foto-secuencias que serán expuestas de manera conjunta (es decir: una al lado de la otra) pero donde cada una tendrá un censado independiente con respecto a las demás.


Con esta pieza intento abordar tres conceptos básicos que se pueden observar en el trabajo, los que de manera tentativa, se desarrollaran en la parte teórica del proyecto y que presento continuación:


- Titulo de cada pieza.- Cada título hace referencia a un refrán popular, el cual no se mostrará en su totalidad ya que la secuencia de imágenes presentadas completarán el mensaje y así mismo la vía de lectura de la obra. Esto en un sentido simbiótico entre pieza y titulo. Que en este caso no solo se centra en el nombramiento de una obra para podernos referir a ella, si no que con el titulo se complete el sentido literal que se crea a partir de la unión del lenguaje visual y el lenguaje textual.

- Imagen.- 3 foto-secuencias que fueron trabajadas como stopmotion. Esto para dar un sentido de continuidad a la imagen y crear durante la reproducción, la sensación de movimiento similar a la que se tienen al ver un video. Cada foto serie intenta representar visualmente los refranes a los cuales se hace referencia. Por eso es importante la utilización de clichés visuales o iconos populares de la cultura, para darle esa parte literal a la imagen que es necesaria para facilitar la unión entre ambos lenguajes.

- Sensibilidad del ordenador.- Las tecnologías que actualmente se crean para censar el espacio son en su mayoría adaptaciones de las capacidades que tienen los seres vivos para interactuar con su medio ambiente. El censado del espacio que la maquinas son capaces de manejar se da a través de una variación de voltaje. Que es una estructura muy similar a la utilizada por nuestro sistema nervioso para enviar y recibir mensajes sobre lo ocurrido en nuestro exterior. Por eso es factible decir que las computadoras sienten; y si los ordenadores tienen esta capacidad, también es congruente hablar sobre los valores humanos que se les asignan a las distintas circunstancias de censado. Un ejemplo muy claro sería el de los automóviles que activan sus sistemas de alarma cuando un sujeto extraño se acerca a ellos. Aquí es evidente como el concepto de “espacio vital” se transfiere a las maquinas; que poco a poco adquieren mas posturas humanas.

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